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Front Mission

Domingo, 22 de Noviembre de 2009 4 comentarios

Lali-Ho.

Lo siento, es época de exámenes, pero lo peor ya ha pasado. Rellenando con un re-review para volver al ritmo de posteo. Próximamente, impresiones de carácter sociocultural en Higashi no Eden (antes del 28, I swear it) y el Let’s Play (gracias Alien) de Final Fantasy Tactics. Ha! Fear me, tl;dr es mi segundo nombre. (?)

Ficha del Juego:

fmissiontitleNombre: Front Mission.
Año de Salida: 1995.
Desarrollado por: G-Craft
Publicado por: Square.
Género: Estrategia.
Gráfica: 32Mbit.
Plataforma: Snes (existen remakes de Playstation y Nintendo DS).

Personajes simples pero un relato atrapante, poco diálogo pero más acción. Front Mission no es un juego que se destaque precisamente por tener calidad como RPG. Y es que Front Mission dificilmente logra ser un RPG, más apropiado sería categorizarlo como un juego de estrategia pura.

Es un juego en el cual todo sucede en el campo de batalla y todo el resto gira en torno a él. Con una gran solidez en el gameplay, Front Mission es una de las mejores historias a pequeña escala que me ha tocado disfrutar.

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Final Fantasy Mystic Quest

Jueves, 17 de Septiembre de 2009 6 comentarios

Only business today. Y cambio de header. Van a ir cambiando, rotando, etc. dependiendo de mi ánimo. También puedo volver a poner alguno que ya haya estado, nunca se sabe.

El que sepa de qué es el que acabo de poner, obtendrá satisfacción para sí mismo.

Ficha del Juego:

Final Fantasy Mystic QuestNombre: Mystic Quest Legend, Mystic Quest, Final Fantasy Mystic Quest
Año de Salida: 1992
Desarrollado por: Square Co.
Publicado por: Square Co.
Género: Aventura, RPG
Gráfica: 8Mbit
Plataforma: Snes

Final Fantasy Mystic Quest es comúnmente referido como un título bastardo dentro de la franquicia, y por consiguiente, frecuentemente ignorado o vapuleado. Con el objetivo de convertirse en puerta de entrada para los jugadores al género de los RPG’s, es un título con cierto nivel de innovación en el sistema de juego a fin de darle mayores toques de acción y hacerlo más accesible al gran público.

Si bien las características de ActionRPG, y la disminución en la dificultad evidentemente podrían haber ayudado a cumplir el objetivo de Square, el hecho de que la simplificación también haya sido aplicada a la trama y al desarrollo de ésta (de manera brutal), causaron más desilusión que otra cosa, negando a Mystic Quest la posibilidad de ser un Final Fantasy en toda regla debido al rechazo que tuvo en varios círculos especializados.

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Arcana

Miércoles, 19 de Agosto de 2009 5 comentarios

Lali-Ho.

Estaba pensando en escribir algunos posts acerca de mi experiencia personal en Ubuntu (ya van alrededor de 2 meses desde que me cambié “en serio”), pero ya se verá. Será desde un punto de vista bastante positivo, dada la gran empatía que se ha generado entre mi persona y el SO.

En otras cosas, la verdad es que tengo muchísimos borradores, pero ninguno está en un estado “publicable”, así que aprovecho de rellenar descaradamente con un re-review. Jojo. Ahí va.

Ficha del Juego:

arcana titleNombre: Card Master: Seal of Rimsala/Rimsala no Fuuin, Arcana.
Año de Salida: 1992.
Desarrollado por: HAL Laboratory.
Publicado por: HAL Laboratory.
Género: First Person RPG
Gráfica: 8 Mbit.
Plataforma: Snes.

Arcana es un título ampliamente ignorado. No puedo creer que un juego como éste no sea aclamado como uno de los mejores de la Snes. Posee elementos únicos que lo ponen a la altura de clásicos de su época como Final Fantasy IV y Romancing SaGa.

Arcana narra una historia sencilla, a través un sistema de exploración de estilo primera persona, con mazmorras laberínticas y con una dificultad desquiciada que ya no se ve en los títulos de hoy. Sweet~

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ActRaiser

Jueves, 4 de Junio de 2009 Sin comentarios

Ha finalizado la época de exámenes, tengo 3 semanas libres con tanto tiempo que no sé en que desperdiciarlo.

Pero mejor, al review de esta ocasión.

Ficha del Juego:

ActraiserNombre: ActRaiser.
Año de Salida: 1990 (JP), 1991 (AM), 1992 (EU).
Desarrollado por: Quintet.
Publicado por: Enix.
Género: Plataformas / Simulación.
Gráfica: 8Mbit.
Plataforma: Snes.

Actraiser expresa su calidad no sólo por sí mismo, también por lo que simboliza y lo que su creación origina. ActRaiser es el primer juego de una de las agrupaciones más fructíferas de los 90’s. Quintet y Enix, además de la creación de este juego y de su segunda parte, utilizó algunas elementos de Actraiser para sus juegos posteriores, especialmente para la saga de Chronicles of Earth and Heaven, una de las grandes maravillas del Snes y asimismo una de las pocas sagas a las que podemos referirnos como legendaria.

ActRaiser es un juego que se destaca principalmente por su gameplay, el cual es adictivo, versátil y muy novedoso, combinando aspectos de un juego de plataformas con algunas zonas que utilizan un estilo de simulación y estrategia urbana, de tinte más RTS.

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Ogre Battle: March of the Black Queen

Jueves, 12 de Marzo de 2009 6 comentarios

Ni siquiera vale la pena escribir mensajes de regreso ya, es como doceava vez que esto sucede.

He retomado mi ritmo habitual de actividades, así que espero obtener inspiración para otro post como aquél tan comentado. Me gustó escribir algo así, espero poder lograrlo nuevamente, lol. Vamos a otro review re-frito.

Ficha del Juego:

Ogre Battle: March of the Black Queen TitleNombre: Ogre Battle: March of the Black Queen
Año de Salida: 1993 (Japón), 1995 (América).
Desarrollado por: Quest.
Publicado por: Atlus.
Género: RPG Estrategia.
Gráfica: 12Mbit.
Plataforma: Snes (con port para PSOne).

Ogre Battle: March of the Black Queen, es el primer juego de la saga Ogre Battle, que también por cierto, abarca a todos los Tactics Ogre. De acuerdo a la línea temporal de la saga, constituye el Episodio V, despues de Tactics Ogre: Knight of Lodis, y es anterior a Ogre Battle 64 y Tactics Ogre: Let us Cling Together.

La percepción general dentro de los círculos especializados es que este juego está sobrevalorado. Tal vez no sea tan grandioso como otros lo pintamos, pero hey, veamos los números. Debe ser una difícil tarea encontrar otro título de sexta generación o mas abajo que tenga casi 60 clases distintas, 25 escenarios con 4 escenarios ocultos, 18 personajes jugables que intervienen en la trama más casi 200 unidades adicionales, con casi 70 horas de juego en total, un estilo de juego único y una trama intrigante e increíblemente desarrollada, la cual puede desembocar en 12 finales distintos.

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