Escrito el 11 de mayo de 2009% en la categoría

Review
Lali-Ho. Morrowind, una que otra serie, procrastinación de comienzo de clase, primeros exámenes y mi ingreso al mundo GNU/Linux (motivado por la ira, debo decir). Es una época dura para los acostumbramientos, pero bueh, aquí estoy.
Ficha del Juego
Nombre: Advance Wars.
Año de Salida: 2001.
Desarrollado por: Intelligent Systems.
Producido por: Nintendo.
Género: Estrategia.
Gráfica: 32MBit.
Plataforma: Game Boy Advance.
Sabido es que la potencia gráfica de una consola no determina (en la mayoría de los casos) el grado de complejidad de un gameplay. Sin embargo, al pasando los años, los títulos de estrategia para consola han ido perdiendo en “simpleza” y han ganado una cierta falsa complejidad, al ir mezclándose cada vez más con el género del RPG.
La complejidad es falsa, porque la dificultad se diluye mientras se avanza. Esto sería normal, si se debiera sólo a la habilidad del jugador. El problema que suele darse es más que nada por la disposición del juego en sí. En palabras simples: el juego es fácil cuando estás 20 niveles sobre tu oponente.
Aquí es cuando entra en juego la necesidad de retroceder en esa falsa complejidad, de romper el molde no por ser original en un sentido estricto, sino por tomar los elementos más básicos de la disciplina y ponerlos frente al jugador sin complejidad aparente. En el caso de los títulos de estrategia, Advance Wars es probablemente el ejemplo perfecto de esto. Advance Wars es, para resumir, estrategia en su estado más puro. Lo más cercano a una partida de ajedrez en un videojuego (exceptuando los videojuegos de ajedrez, claro :awesome:).
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Escrito el 02 de diciembre de 2008% en la categoría

Review
Lali-Ho.
Más o menos nuevo diseño. Y estaré muy ocupado hasta el 12, pero eso no quita que no pueda escribir aquí. Realmente tengo ganas de hacer avanzar esto. Así que “I want you to comment”, a mis queridos 3,5 lectores.
Y recuerden, Time waits for no one. Sacado de cierta película interesante.
Ahora al review de este Killer App. El primer Zelda de bolsillo :3 Como aclaración, este review es de la versión DX, a colores.
Ficha del Juego:
Nombre: The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
Año de Salida: 1998
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Género: ActionRPG
Plataforma: GameBoy Color.
Gráfica: 8Mbit.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los títulos más conocidos de la franquicia, no sólo por ser el primer Zelda en consolas portátiles, también por ser el primero que no está ambientado en la tierra de Hyrule, cosa que por cierto, no le resta mérito.
Link’s Awakening ha tenido cierta influencia no sólo en los títulos subsiguientes, también casi en cualquier ActionRPG portátil. Pero por sobre todo lo divertido y colorido que pueda ser, Link’s Awakening es el triunfo de la simpleza.
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Escrito el 31 de agosto de 2008% en la categoría

Review
Lali-Ho.
Me atrasé un poco con esta entrada. La culpa es de las hormigas. Han entrado en mi vida de forma violenta e inesperada… aparecen en el atardecer de los días calurosos y se pasean por ahí. El otro día ví un par que se metió en uno de los puertos usb. Van a “jaquiar” mi laptop desde el interior, OMG la evolución! (??).
También ayer me llamó un amigo de madrugada, completamente ebrio y me relató con lujo de detalles una competencia acerca del arte del vomitar realizada en alguna calle céntrica de la ciudad. Lo mejor es que si voy paseando por ahí un día de estos voy a enseñar la mancha orgulloso a la gente que vaya conmigo y decir “Saben qué es esa enorme mancha? Es de vómito. Y conozco al creador de monumental obra“.
Suficiente ranciedad por este post, vamos al review que de rancio no tiene nada, porque este juego es espectacular.
Ficha del Juego
Nombre: Earthbound, Mother 2.
Año de Salida: 1995
Desarrollado por: HAL Laboratory
Publicado por: Nintendo
Género: RPG
Gráfica: 24Mbit
Plataforma: Snes
Antes de iniciar el review, inmediatamente debo dejar claro que este título superó largamente todas mis expectativas. Lo había probado hace algunos años y la semana pasada me decidí a darle una segunda mirada.
Earthbound es un RPG que a lo largo de los años se ha convertido en un título de culto (manoseado y desagradable concepto, pero no tengo otro mejor), debido a su argumento y especialmente por su humor, simple pero efectivo, y que muchas veces, parodia al mismo género de los RPG’s. Ahora te invito a que sigas leyendo, mozalbete. Leer Más…
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