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Esto podría ser el comienzo de Mysidia v4 y todo eso. Pero ya me da tirria volver a hacer un post así. Mejor volver a escribir como si nunca me hubiera olvidado que tenía esta ventanita o ese enlace al Escritorio de WordPress en mi barra de marcadores.

Entre las novedades de esta versión… dénle click a los thumbnails de los reviews, y deslúmbrense ante el poder de Highslide. Del resto es todo casi lo mismo. Tengo pensado re-escribir el “Acerca de” y van a haber algunos detalles interesantes al final de ciertos posts.

Por cierto, usen el RSS. Es su mejor amigo para tratar con escritores inestables como yo. Ahora, al review.

Ficha:

Legend of the River KingNombre: Kawa no Nushi Tsuri 3, Legend of the River King
Año de Salida: 1997
Desarrollado por: Victor Interactive Software, Natsume
Publicado por: Natsume (SRS fun[tm])
Género: RPG
Gráfica: 8Mbit
Plataforma: Game Boy (Color).

Hace unos días lamentablemente caí en TVTropes. Creo que varios sabemos que significa eso. Al cabo de un par de horas logré salir a duras penas y por alguna razón terminé en la página de Wikipedia de Natsume. Pensaba yo que Natsume era sólo Harvest Moon (:3), pero como suele pasarme, estaba equivocado.

Kawa no Nushi Tsuri (River Master Fishing) es una franquicia de RPG’s de pesca que goza de cierta fama en el Área 11. Me gustaría ahondar en aspectos generales de la saga, pero lamentablemente me tendré que limitar al único título que he jugado, Kawa no Nushi Tsuri 3 o Legend of the River King, el primer juego de la saga publicado fuera de Japón.

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Lali-Ho.

Esta vez no tengo nada que comentar a modo de antesala. Así que iré directo al review que nos concierne, 30% reescrito, 70% copypasteado.

Ficha del Juego:

Lufia & The Fortress of DoomNombre: Lufia & The Fortress of Doom (América), Estpolis Denki/Estpolis Biography (Japón).
Año de Salida: 1993
Desarrollado por: Neverland Inc.
Publicado por: Taito.
Género: RPG.
Gráfica: 8Mbit.
Plataforma: Snes.

Lufia & The Fortress of Doom es el primero de una saga de 4 juegos (hasta el momento), y es una de las franquicias más populares en Japón de Taito, que hasta ese entonces había creado juegos más que nada para consolas arcade, principalmente el Neo-Geo de SNK (Bust-A-Move anyone?)

La gran mayoría de los jugadores coinciden en ubicar a la saga de Lufia como una de las mejores del Snes. Con un argumento interesante, y personajes espontáneos, se le considera un título por sobre la media. Aunque de menos calidad que sus secuelas, se lleva el mérito por lograr el interés necesario para que su primera secuela, Lufia II: The Rise of the Sinistrals, se convirtiera en un auténtico clásico por derecho propio.

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Lali-Ho.

Más o menos nuevo diseño. Y estaré muy ocupado hasta el 12, pero eso no quita que no pueda escribir aquí. Realmente tengo ganas de hacer avanzar esto. Así que “I want you to comment”, a mis queridos 3,5 lectores.

Y recuerden, Time waits for no one. Sacado de cierta película interesante.

Ahora al review de este Killer App. El primer Zelda de bolsillo :3 Como aclaración, este review es de la versión DX, a colores.

Ficha del Juego:

The Legend of Zelda: Link's Awakening TitleNombre: The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
Año de Salida: 1998
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Género: ActionRPG
Plataforma: GameBoy Color.
Gráfica: 8Mbit.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los títulos más conocidos de la franquicia, no sólo por ser el primer Zelda en consolas portátiles, también por ser el primero que no está ambientado en la tierra de Hyrule, cosa que por cierto, no le resta mérito.

Link’s Awakening ha tenido cierta influencia no sólo en los títulos subsiguientes, también casi en cualquier ActionRPG portátil. Pero por sobre todo lo divertido y colorido que pueda ser, Link’s Awakening es el triunfo de la simpleza.

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