Escrito el 08 de junio de 2010% en la categoría

Review
Esto podría ser el comienzo de Mysidia v4 y todo eso. Pero ya me da tirria volver a hacer un post así. Mejor volver a escribir como si nunca me hubiera olvidado que tenía esta ventanita o ese enlace al Escritorio de WordPress en mi barra de marcadores.
Entre las novedades de esta versión… dénle click a los thumbnails de los reviews, y deslúmbrense ante el poder de Highslide. Del resto es todo casi lo mismo. Tengo pensado re-escribir el “Acerca de” y van a haber algunos detalles interesantes al final de ciertos posts.
Por cierto, usen el RSS. Es su mejor amigo para tratar con escritores inestables como yo. Ahora, al review.
Ficha:
Nombre: Kawa no Nushi Tsuri 3, Legend of the River King
Año de Salida: 1997
Desarrollado por: Victor Interactive Software, Natsume
Publicado por: Natsume (SRS fun[tm])
Género: RPG
Gráfica: 8Mbit
Plataforma: Game Boy (Color).
Hace unos días lamentablemente caí en TVTropes. Creo que varios sabemos que significa eso. Al cabo de un par de horas logré salir a duras penas y por alguna razón terminé en la página de Wikipedia de Natsume. Pensaba yo que Natsume era sólo Harvest Moon (:3), pero como suele pasarme, estaba equivocado.
Kawa no Nushi Tsuri (River Master Fishing) es una franquicia de RPG’s de pesca que goza de cierta fama en el Área 11. Me gustaría ahondar en aspectos generales de la saga, pero lamentablemente me tendré que limitar al único título que he jugado, Kawa no Nushi Tsuri 3 o Legend of the River King, el primer juego de la saga publicado fuera de Japón.
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Escrito el 10 de abril de 2010% en la categoría

Review
OMG por primera vez no escribiré nada aquí e iré directo al review. Oh, wait…
Nombre: Stranded Kids, Survival Kids.
Año de Salida: 1999.
Desarrollado por: Konami.
Publicado por: Konami.
Género: Simulación.
Gráfica: 16Mbit.
Plataforma: Game Boy Color.
El género de simulación, junto con el de novela gráfica, debe ser uno de los menos recurrentes en las consolas de los 80/90′s, a pesar de su preponderancia en el PC. Además, muchos de estos títulos, jamás salieron de glorious nippon, y esto sumado al hecho de que la producción de esta clase de títulos sólo fue realizada por un pequeño puñado de compañías, los hace bastante desconocidos.
Survival Kids es uno de los pocos que escapan de esta regla, y más aún siendo un juego portátil. Con una base de trama y jugabilidad simples, logra ofrecer un desafío muy interesante. Konami se disfraza de Koei en este aparentemente sencillo, divertido, y a ratos frustrante simulador de supervivencia. :3
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Escrito el 02 de diciembre de 2008% en la categoría

Review
Lali-Ho.
Más o menos nuevo diseño. Y estaré muy ocupado hasta el 12, pero eso no quita que no pueda escribir aquí. Realmente tengo ganas de hacer avanzar esto. Así que “I want you to comment”, a mis queridos 3,5 lectores.
Y recuerden, Time waits for no one. Sacado de cierta película interesante.
Ahora al review de este Killer App. El primer Zelda de bolsillo :3 Como aclaración, este review es de la versión DX, a colores.
Ficha del Juego:
Nombre: The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
Año de Salida: 1998
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Género: ActionRPG
Plataforma: GameBoy Color.
Gráfica: 8Mbit.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los títulos más conocidos de la franquicia, no sólo por ser el primer Zelda en consolas portátiles, también por ser el primero que no está ambientado en la tierra de Hyrule, cosa que por cierto, no le resta mérito.
Link’s Awakening ha tenido cierta influencia no sólo en los títulos subsiguientes, también casi en cualquier ActionRPG portátil. Pero por sobre todo lo divertido y colorido que pueda ser, Link’s Awakening es el triunfo de la simpleza.
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