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Ogre Battle: March of the Black Queen

Jueves, 12 de Marzo de 2009 6 comentarios

Ni siquiera vale la pena escribir mensajes de regreso ya, es como doceava vez que esto sucede.

He retomado mi ritmo habitual de actividades, así que espero obtener inspiración para otro post como aquél tan comentado. Me gustó escribir algo así, espero poder lograrlo nuevamente, lol. Vamos a otro review re-frito.

Ficha del Juego:

Ogre Battle: March of the Black Queen TitleNombre: Ogre Battle: March of the Black Queen
Año de Salida: 1993 (Japón), 1995 (América).
Desarrollado por: Quest.
Publicado por: Atlus.
Género: RPG Estrategia.
Gráfica: 12Mbit.
Plataforma: Snes (con port para PSOne).

Ogre Battle: March of the Black Queen, es el primer juego de la saga Ogre Battle, que también por cierto, abarca a todos los Tactics Ogre. De acuerdo a la línea temporal de la saga, constituye el Episodio V, despues de Tactics Ogre: Knight of Lodis, y es anterior a Ogre Battle 64 y Tactics Ogre: Let us Cling Together.

La percepción general dentro de los círculos especializados es que este juego está sobrevalorado. Tal vez no sea tan grandioso como otros lo pintamos, pero hey, veamos los números. Debe ser una difícil tarea encontrar otro título de sexta generación o mas abajo que tenga casi 60 clases distintas, 25 escenarios con 4 escenarios ocultos, 18 personajes jugables que intervienen en la trama más casi 200 unidades adicionales, con casi 70 horas de juego en total, un estilo de juego único y una trama intrigante e increíblemente desarrollada, la cual puede desembocar en 12 finales distintos.

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Riviera: The Promised Land

Martes, 30 de Septiembre de 2008 2 comentarios

Lali-Ho.

De aquí a un tiempo, he descubierto algo que me inquieta un tanto. Creo que soy ligeramente cleptómano. Me ha pasado varias veces que de vuelta de la facultad, miro en mi mochila y encuentro objetos de otras personas, lulz. Me convencí el otro día, cuando un compañero (llamémosle C.) me dice:

C – Has visto mi gráfito por algún lado?
MeEh, no. Por cierto, me dijiste que Green Green era buena serie, y es una caquita…
C - Si sé weon jaja, pero igual tiene partes que salvan…
MeEh, no.
C – ¬¬.
Me – Ya, la parte del sauna es graciosa. (??) <- incluye signos de interrogación. Los hago con los ojos. (??)
*5 minutos después*
Me – Ah oye, toma. *le dejo su grafito en la mesa*
C – Este conchesumadre… *curses*

El grafito estaba como hace dos días en mi mochila. Ay carajo. Hasta me llevé una regla del Laboratorio de Física, que devolví hoy (Nota del Autor: Siendo “hoy” el día en que empecé este borrador, o sea hace 10 días) en Stealth Mode.

Bueno, ya basta. Ahora vamos al review, aprovechando que Karv se me adelantó el muy… ya ha hecho un post al respecto.

Ficha del Juego:

Riviera The Promised LandNombre: Riviera: The Promised Land.
Año de Salida: 2004. (GBA)
Desarrollado por: Sting!
Publicado por: Atlus.
Género: RPG.
Plataforma: GameBoy Advance (salió originalmente para WonderSwan Color).

Riviera: The Promised Land, es el primer episodio de la saga de Atlus titulada Dept. Heaven. Su continuación espiritual es Yggdra Union.

Riviera: The Promised Land (a partir de ahora, Riviera a secas) se puede señalar como uno de los títulos que simbolizan una de las tendencias actuales a la hora de crear RPGs.

Es un título que posee como bastiones principales un argumento y un diseño de personajes con un marcado estilo anime, lo que le da un toque característico en la manera en la cual avanza el argumento y en la forma de establecer las relaciones personales entre los personajes. Estos dos factores se conjugan para dar paso a un sistema de juego con mucho que decir. Leer más…