Esto podría ser el comienzo de Mysidia v4 y todo eso. Pero ya me da tirria volver a hacer un post así. Mejor volver a escribir como si nunca me hubiera olvidado que tenía esta ventanita o ese enlace al Escritorio de WordPress en mi barra de marcadores.
Entre las novedades de esta versión… dénle click a los thumbnails de los reviews, y deslúmbrense ante el poder de Highslide. Del resto es todo casi lo mismo. Tengo pensado re-escribir el “Acerca de” y van a haber algunos detalles interesantes al final de ciertos posts.
Por cierto, usen el RSS. Es su mejor amigo para tratar con escritores inestables como yo. Ahora, al review.
Ficha:
Nombre: Kawa no Nushi Tsuri 3, Legend of the River King
Año de Salida: 1997
Desarrollado por: Victor Interactive Software, Natsume
Publicado por: Natsume (SRS fun[tm])
Género: RPG
Gráfica: 8Mbit
Plataforma: Game Boy (Color).
Hace unos días lamentablemente caí en TVTropes. Creo que varios sabemos que significa eso. Al cabo de un par de horas logré salir a duras penas y por alguna razón terminé en la página de Wikipedia de Natsume. Pensaba yo que Natsume era sólo Harvest Moon (:3), pero como suele pasarme, estaba equivocado.
Kawa no Nushi Tsuri (River Master Fishing) es una franquicia de RPG’s de pesca que goza de cierta fama en el Área 11. Me gustaría ahondar en aspectos generales de la saga, pero lamentablemente me tendré que limitar al único título que he jugado, Kawa no Nushi Tsuri 3 o Legend of the River King, el primer juego de la saga publicado fuera de Japón.
La trama es muy simple. Tu dulce hermanita se encuentra gravemente enferma y la única forma de obtener la cura es capturando al legendario pez llamado Guardián, el cual se dice habita uno de los tantos lagos cercanos. Mochila y caña en mano, es hora de salir en busca de la mentada bestia.
Legend of the River King no se toma molestias en historias intrincadas. 30 segundos tras el comienzo ya tenemos una razón de peso para acometer una aventura emocionante. Lo bueno de la trama es que al ser la misión principal “obtener un objeto”, el juego te da libertad para hacer ciertas cosas, especialmente completar algunos objetivos secundarios, y para ir avanzando hacia las diferentes áreas tendremos que hacer ciertos trabajillos a algunas personas, en la mayoría de los casos. Eso si, en cuanto captures al Guardián, la aventura se termina. Pero, por otro lado, supongo que no querrás mantener a quién comparte el 99.99% de tu ADN sufriendo por demasiado tiempo, ¿no?*
Legend of the River King ofrece dos modos de juego, aunque uno es complementario del otro. El modo Raise y el modo Fish. Seh, uno es para crianza y el otro es para salir a pescar en sí. Captain Obvious al rescate.
El Raise Mode permite criar a un pez desde su más tierna infancia. Debemos mantener ciertas constantes en buenos niveles, siendo éstas el hambre y el stress. Para ayudarnos en la tarea de crianza, tenemos a disposición varias clases de alimento y adornos varios para nuestra pecera, la que también tiene algunas opciones que debemos configurar al inicio. Cambiar las condiciones de manera adecuada ayudará a superar el stress de nuestro pez. ¿Y cómo saberlo? Ensayo y error. Como muchas cosas en Legend of the River King.
Más que eso, el Raise Mode no tiene muchas más opciones, de ahí que se considere simplemente un modo complementario al Fish Mode. De todos modos, el Raise Mode permite ayudar a completar nuestra colección de especies. Pero es aburrido. Bastante aburrido.
El Fish Mode es el juego en sí. Con una gran variedad de aparejos a nuestra disposición y 6 áreas de aceptable extensión, evidentemente que lograr la maestría y el conocimiento de como atrapar a cada especie y su ubicación tardará bastante. Dentro del arsenal a nuestra disposición se cuentan 8 carnadas diferentes, 3 tamaños de gancho, algunos anzuelos, el uso de plomos o de flotadores/boyas, todos los cuales se emplean en varias cañas, de diferentes tamaños y especialidades. Por lo que se puede hacer pesca tradicional, pesca con trampas e incluso pesca con mosca. Porque también hay disponibles varios tipos de moscas. Lo sé, ya te está empezando a gustar el juego.
Con toda esa cantidad de aparejos a nuestra disposición, lo que queda por hacer es saber qué pez responderá mejor a tal o cuál anzuelo, si morderá tal o cual carnada, si el tamaño del gancho es el adecuado para el tamaño, etc, etc. Aunque varias personas en el área nos darán consejos generales acerca del comportamiento de algunas especies, por lo general nuevamente el ensayo y error será nuestro mayor aliado.
Para financiar toda esta inversión, en cada área existen mercados donde podemos vender nuestras capturas a sumas que dependerán del tamaño del ejemplar en cuestión.
La pesca en sí es bastante sencilla. Primero extraemos nuestra caña y no necesariamente desde la misma orilla la lanzamos manteniendo el botón para ajustar la distancia. La influencia de la corriente dependerá de si estamos usando pesos o boyas. De ahí el resto es sólo esperar hasta que un pez comience a nadar frenéticamente en torno a tu anzuelo. Y comienza la batalla. La cual es condenadamente simple y se limita a un juego de tirar y aflojar. En un principio resultará cómodo dejar al pez tirar hasta que se canse y entonces tirar tú, y repetir hasta que lo atrapes o hasta que huya con tu carnada y tal vez tu gancho. Pero hay ciertas especies con las que puedes efectuar patrones distintos. Ensayo y error, de nuevo.
Otro aspecto de Legend of the River King es el sistema de batalla, digamos, fuera de lo que es la pesca. Nuestra aventura nos llevará a sitios bastante recónditos, donde no sólo habrá delicious pececillos, sino también animales salvajes bastante enfadados, que darán al jugador más de un problema. Los encuentros con animales salvajes se producen con más frecuencia cuando nos alejamos de un pueblo y son muy similares a las típicas batallas de un RPG por turnos. Digo, por algo el tipo tiene HP.
Tendremos opciones para recuperar nuestros Hit Points con comidas ligeras, huir o hacerte hombre y matar animales salvajes a puñetazos (literalmente). La última opción tiene un toque interesante porque aparece un puño en ciertas zonas del animal, el cual va cambiando aleatoriamente, y cada vez más rápido. La idea es mantenerse atento hasta que el puño se ubique en una zona sensible del animal a fin de causar más daño. Pero como cada vez se mueve más rápido… a veces es difícil. Cada animal tiene sus puntos débiles y el conocerlos bien es fundamental para sobrevivir. También son bastante obvios. Cada vez que salimos vivos de una batalla nuestro HP aumenta, y éste sirve para efectuar varias acciones importantes durante el juego. Así que huir muy seguido no es recomendable.
El apartado musical no es destacado, y las melodías, aunque energéticas en las zonas de pesca, no merecen mayor comentario. Los efectos sonoros… son muy parecidos a los de Harvest Moon, lol.
La gráfica no es muy impresionante en general, el fondo marino es especialmente decepcionante, tomando en cuenta que se le pudo sacar mucho más partido. Los pueblos no son muy variados en diseño, pero los sitios apartados de pesca son bastante interesantes de explorar, ya que los bancos de peces suelen ubicarse en lugares un poco ocultos. Lo que si está muy bien logrado son los sprites de los peces. Éstos tienen varios rasgos diferenciables y un aspecto muy detallado tanto en forma como en colores. Es un deleite observar el registro de tus capturas cuando ya llevas avanzado un buen tramo :3.
Legend of the River King es un juego complicado al empezar, pero dado que la mecánica se mantiene prácticamente idéntica hacia el final del juego, no se puede decir que tenga una curva de dificultad. Lo que es más difícil es conocer con qué atrapar a ciertos peces que son muy quisquillosos. Y ni hablar del Guardián. No podría dar una duración aproximada, puesto que si deseas terminar rápido, difícilmente el juego dará más de 10-15 horas, pero depende de ti. Terminar el juego con las 40 especies capturadas puede tomar 3 o 4 veces ese tiempo.
En fin, Legend of the River King es un título al que cuesta acostumbrarse. En un principio es incómodo e insípido especialmente en el gameplay y los controles, pero una vez que le tomas el pulso a las aguas, los peces de la diversión picarán sin cesar. Que viva Natsume, y que vivan las malas analogías. :D (??). Muy recomendado para personas pacientes y fanáticos de Natsume, que vendría a ser lo mismo. D:
*No es que se vaya a morir, por cierto. Tómate tu tiempo.
PD: El review más largo. 1500~ palabras.
PD2: Partidos de fútbol del Mundial a las 7:30am. Suena increíblemente divertido estando rodeado de comida basura y personas no-basura. A las 7:30am, en serio, que genial. No hallo la hora de que comience.
3 Comments
Omg, rpg, pesca, el chico de harvest moon ganando una pasta extra (???)
Ya en serio, es impresionante como la gbc salia con titulos tan complicados. No es que lo haya jugado claro esta xD, pero Natsume en esos tiempos hacia magia D:
Esos partidos del mundial van a acabar con este pais xDD!
La gente no puede estar faltando al trabajo/estudios todos los dias ;O;
Yo estoy sorprendido con la clase de cosas que salieron también, hay unos muy oscuros.
Oh si. Si que pueden. No hay que subestimar el poder de la pereza :awesome:
Por cierto, el zoom es awesome :o
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