Quest 64

Buenas.

Vengo a rellenar, con un re-review. Sobre el asunto del post anterior, voy a postear una prueba con ambos títulos, y a ver cuál gusta más. También tengo a medias algunos comentarios sobre obras audiovisuales recientes, y un post sobre un animu que empezó recién y su primer episodio me ha ocasionado un fulminante ataque de hype. DEBO ESCRIBIR SOBRE ELLO.

Ficha del Juego:

Quest 64 titleNombre: Eltale Monsters, Holy Magic Century, Quest 64.
Año de Salida: 1998.
Desarrollado por: Imagineer.
Publicado por: THQ, Konami.
Género: RPG.
Gráfica: 128Mbit.
Plataforma: N64

El Nintendo 64 (SIXTY-FOOOOOAAAARR) debe ser la consola para la que tengo opiniones más dispares. En general, la falta de RPG’s me hace despreciarla un tanto, especialmente respecto de la prolífica PlayStation (la primera :3). Pero tiene por ahí un par de destellos tan notorios que siempre me hacen regresar a esta desgraciada consola, que tantos desarrolladores le hizo perder a Nintendo. Y no, Quest 64 no es de aquellos destellos.

Quest 64 es el ejemplo de juego que pudo llegar a ser algo más. No es un mal juego pero definitivamente está muy desproporcionado. Mientras algunos aspectos del sistema de juego son muy novedosos y muy entretenidos, el juego cae por el lado de la trama y la repetitividad de algunos elementos del sistema de juego.

Quest 64Brian es uno de los mejores aprendices de magia en el monasterio de Melrode, donde se enseña el arte de dominar los espíritus. Hace algunos meses, el padre de Brian partió hacia lejanas tierras a realizar una misión muy importante. Pero el tiempo ha pasado y el padre de Brian no ha regresado.

La preocupación entre los magos se acrecienta, ya que si el padre de Brian ha fracasado en su misión, el mundo se encuentra en grave peligro. Por esto, Brian decide partir en busca de su padre y completar la misión de éste: recuperar el libro de Eletale, que según los rumores, ha sido robado con oscuras intenciones.

Quest 64El juego se maneja con un único hilo instrumental, y a pesar de tener varios elementos de rol, éstos prácticamente no se manifiestan en el desarrollo de la trama. Ausencia de cutscenes, y muy pocos diálogos hacen de éste un punto muy bajo del juego.

El sistema de juego posee varios aspectos muy interesantes. Primero, no hay dinero, por lo que la única forma de obtener objetos es que otras personas te los regalen, u obtenerlos mediante cofres. Este hecho en si no es molesto, después de todo es algo así como un niño que viaja sustentándose en la caridad basada en su posición (como domador de espíritus, Brian es figura conocida entre la gente). No es una cosa muy alocada. El problema es la gran limitación para llevar objetos, lo que le añade una dificultad innecesaria a la exploración.

Quest 64Otra característica interesante es que el desarrollo del personaje no es en base a niveles, sino que se basa en varios porcentajes que aumentan en distinta forma conforme se adquiere experiencia, de esta forma tenemos varios subniveles (agilidad, defensa, hp, mp y elementos). La manera en la cual se fortalecen estos elementos es lo más interesante del caso, ya que es un sistema muy natural. Quieres subir agilidad? Esquiva ataques. Más defensa? Aguanta varios golpes. Lo que hace posible un sistema de desarrollo tan interesante como éste es la estructura del sistema de batalla, punto a tratar más adelante.

El sistema de habilidades se basa en magia elemental. Cada vez que subimos un nivel mágico, se debe elegir el elemento a fortalecer (aire, tierra, agua o fuego). Al fortalecer un elemento, podemos adquirir nuevos hechizos.

Quest 64El sistema de batalla se compone de dos octágonos. El octágono mayor indica el área de batalla, y al salir de éste se huye de la batalla. El octágono más pequeño indica el área de movimiento del personaje. Si el personaje se encuentra lo suficientemente cerca del enemigo, puede golpearlo con su bastón sin tener que usar hechizos, los cuales tienen diversos rangos de ataque. Dos factores muy interesantes son el hecho de que cuando el enemigo lanza un hechizo, tienes un par de segundos para moverte e intentar evadirlo, lo cual lo hace muy dinámico. Lo otro es que el MP se va recargando más o menos rápido fuera de las batallas, lo que colabora a que todo sea un poco menos tedioso.

Gráficamente el juego es muy animado, aunque es inferior a otros títulos de gráfica semejante. Los polígonos en ocasiones se notan demasiado y afean el entorno, que por lo general luce muy bien y como ya dije anteriormente, luce todo “muy vivo”. El diseño de los personajes es muy bueno, al igual que los efectos de los hechizos y los enemigos tienen también un diseño muy original.

Quest 64La banda sonora es regular, pero bastante limitada en cuanto a instrumentos y ritmos. Se queda demasiado en melodías que recuerdan la música celta y además carecen de profundidad. Aunque a favor de la banda sonora podemos decir que es de las primeras orquestadas del N64, aunque a pesar de ello no llegue al nivel de soundtracks de juegos del SNES.

La dificultad del juego es muy inadecuada. El juego en sí no es difícil, pero muchas veces obliga al jugador a pasar jornadas sólo subiendo niveles sin lograr mucha diversión, ya que a esto se suma que el sistema de exploración de Quest 64 es sin dudas, lo peor del juego. En ciertas ocasiones se hace asquerosamente lineal y generalmente es simplemente… insulso, frustrante y aburrido. Con esta afirmación aludo principalmente a la estructura de los dungeons, lo cual es un gran defecto muy difícil de obviar. Las ciudades, por otro lado, están muy bien diseñadas.

quest01A pesar de ello la duración del juego no pasa de las 35 horas. A modo de conclusión, los pros en Quest 64 son casi tantos como los contras, que dependiendo del jugador, pueden llegar a pesar más. Un sistema de juego novedoso, pero al cual le faltaron varios retoques, un bonito entorno gráfico pero con una mala exploración, una buena banda sonora pero sin una trama medianamente decente que la acompañe y un buen sistema de batalla pero que se vuelve tedioso por el exceso en algunos lugares de encuentros aleatorios. Personalmente sólo se lo recomendaría a gente que disfruta de los Action-RPG’s, creo que lo disfrutarán más que jugadores de RPGs regulares.

Dews.

9 comments to Quest 64

  • Topo6762

    Lo hiciste pedazos xDD
    Las fotos me dicen que lo juegue, pero tu review y mi corazon dicen que es un mal juego (?)

  • Rui

    “Género: RPG.
    Plataforma: N64″

    Do not want.

    Por cierto, 128mbits? Eso es un error o el mundo está loco otra vez?

  • Vin

    @Topo;

    xDD. Puede parecer. Siendo aún más específicos, el problema está en los dungeons finales. Son horribles y probablemente cualquier persona con no mucha paciencia va a dejar tirado el juego allí. El diseño de los dungeons es muy monótono. Pero el sistema de batalla es la raaaaja. Juégalo, las primeras horas te va a parecer muy divertido.

    @Rui;

    Ogre Battle: Person of Lordly Caliber. Aydin Chronicles. También cumplen con la descripción y son fantabulosos. Lamentablemente sólo son esos dos, así que te doy la razón. xD

    Por cierto, los cartuchos de N64 tenian gráficas del orden de los 64-512mbit.

  • Bueno sí, tengo que admitir que con la N64 no disfrute con ningún RPG (excepto con el Paper Mario XD) lo que incentivó que en la siguiente generación me comprara la PS2. Lo cual me alegro porque ahora con mi Wii puedo jugar los juegos de GC que no pude en su día que merecieran la pena :d. Fue una gran pena porque la N64 daba para más, lo mismo que digo ahora con lo que esta pasando con la Wii…

    Sobre el juego pinta interesante pero por los motivos que has dicho de la mazmorra creo que no lo jugaré, yo soy una de esas personas que mencionas que no tienen paciencia xD.

  • Topo6762

    Son las dichosas compañias que no tienen los cojones para sacar sus RPGs en consolas de nintendo, solo porque es mas dificil de piratear :mish: (?)

  • @Topo6762
    Ahí le has dado con el piratero xD

  • Hacía siglos que no me pasaba por tu blog, Rune.

    Nintendo 64 siempre será mi plataforma favorita. Aunque no he jugado al quest 64, la verdad. Tengo algunos juegos pendientes por jugar todavía.

  • Vin

    @Topo6762
    He allí el éxito del primer PlayStation ;D.

    @Alien
    Gracias por la visita Alien. No había leído a alguien que considerara el N64 como su favorita. Quite interesting.

  • Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Buenas. Vengo a rellenar, con un re-review. Sobre el asunto del post anterior, voy a postear una prueba con ambos títulos, y a ver cuál gusta más. También tengo a medias algunos comentarios sobre obras audiovisuales recientes…..

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