Final Fantasy Mystic Quest

Only business today. Y cambio de header. Van a ir cambiando, rotando, etc. dependiendo de mi ánimo. También puedo volver a poner alguno que ya haya estado, nunca se sabe.

El que sepa de qué es el que acabo de poner, obtendrá satisfacción para sí mismo.

Ficha del Juego:

Final Fantasy Mystic QuestNombre: Mystic Quest Legend, Mystic Quest, Final Fantasy Mystic Quest
Año de Salida: 1992
Desarrollado por: Square Co.
Publicado por: Square Co.
Género: Aventura, RPG
Gráfica: 8Mbit
Plataforma: Snes

Final Fantasy Mystic Quest es comúnmente referido como un título bastardo dentro de la franquicia, y por consiguiente, frecuentemente ignorado o vapuleado. Con el objetivo de convertirse en puerta de entrada para los jugadores al género de los RPG’s, es un título con cierto nivel de innovación en el sistema de juego a fin de darle mayores toques de acción y hacerlo más accesible al gran público.

Si bien las características de ActionRPG, y la disminución en la dificultad evidentemente podrían haber ayudado a cumplir el objetivo de Square, el hecho de que la simplificación también haya sido aplicada a la trama y al desarrollo de ésta (de manera brutal), causaron más desilusión que otra cosa, negando a Mystic Quest la posibilidad de ser un Final Fantasy en toda regla debido al rechazo que tuvo en varios círculos especializados.

Final Fantasy Mystic QuestFocus Tower, la torre ubicada en el centro del mundo, no es sólo una importante locación en la cual se cruzan las principales rutas del continente, es también el sitio que provee el equilibrio que el mundo necesita, puesto que los cuatro cristales que mantienen los elementos en paz residen allí. Pero cuando los cuatro cristales son robados, el caos se apodera del continente a la vez que ventiscas, terremotos y otros desastres comienzan a azotar a sus ciudades.

Huyendo de su pueblo tras un terremoto, se encuentra Benjamin, quién al encontrar a un misterioso anciano en la cima de una montaña, recibe en sus hombros la misión de acabar con la oscuridad que está poco a poco carcomiendo al mundo.

A pesar de que durante la aventura, Benjamin se va encontrando con una variada gama de personajes y además el relato tiene algunas inflexiones y giros argumentales interesantes; la simplicidad de los personajes y el casi nulo desarrollo de éstos a lo largo de la aventura, dan como resultado una trama algo plana y atractiva sólo hacia cierto punto.

Final Fantasy Mystic QuestEl sistema de juego, como se anticipaba, tiene varias aristas que lo diferencian de otros Final Fantasy. La mayoría de modificaciones están dirigidas a hacer más dinámica la experiencia de juego asimilando varios aspectos de un ActionRPG, por ejemplo, agregando mayor interacción con objetos -especialmente en las mazmorras- y modificaciones al sistema de batalla. Como primer punto, el susodicho no es con apariciones aleatorias, sino que podemos ver a los enemigos antes de enfrentarlos, al estilo Lufia. Además Mystic Quest luce un sistema de batalla frontal.

Entrando en temas más específicos, Mystic Quest tiene un sistema de habilidades muy sencillo el cual reemplaza al “MP”, y que es más cercano a los títulos más antiguos de la saga. Fuera de las mazmorras nos movemos en un mapa con lugares fijos y sin batallas de por medio, excepto en lugares designados como “Battlefields” dónde se puede hacer “leveling” fácilmente.

Final Fantasy Mystic QuestDurante la aventura varios personajes ayudarán a Benjamin en su misión por cortos períodos de tiempo. El juego ofrece la posibilidad de manejar de manera automática al segundo personaje en batalla, cosa que personalmente no recomiendo. Es jodidamente idiota. Como conclusión obvia, todas estas modificaciones se corresponden con lo expresado al inicio del review: dar mayor simplicidad y dinamismo.

En el aspecto gráfico, rápidamente uno se da cuenta de lo vivos que son los colores en Mystic Quest. La gráfica es de una calidad semejante a Final Fantasy IV, pero más brillante, por lo que se mantiene a la altura de otros títulos de su época. Durante las batallas la calidad disminuye un tanto. Los sprites de enemigos utilizan paletas algo sosas, y las animaciones de batalla son también bastante simples. De todos modos, en este apartado Mystic Quest sale airoso.

Final Fantasy Mystic QuestA modo de dato curioso, el sprite del cofre rojo es idéntico al de Final Fantasy IV. Se podría decir que ese sprite es lo único que relaciona a Mystic Quest con los demás de la saga, lol. Aparte del nombre, claro. Y los cristales no cuentan, son trilladísimos.

La banda sonora, como es de esperarse, no pertenece al maestro Nobuo Uematsu, compositor ícono de Final Fantasy. Pero (éste es un “pero” con mucho énfasis) esto no le resta mérito. A todas luces, el trabajo de Ryuji Sasai y Yasuhiro Kawakami es sencillamente fantástico. Las melodías te sumergen en el ambiente de cada lugar y los temas de batalla son geniales. Y no son para nada cansinas.

Final Fantasy Mystic QuestNormalmente si estás jugando en un emulador, cuando la música se vuelve repetitiva y tal, subimos los frames y “volamos” a través del juego, no? Pues bien, Mystic Quest lo jugué a velocidad normal todo el tiempo. Así de bueno es el apartado sonoro de este título, lo que al final constituyó una positiva sorpresa y aumentó en cierta medida mi valoración general.

La dificultad, como ya se ha descrito en párrafos anteriores, es bastante baja. La inclusión de lugares de “leveling” simples, lo suave de las curvas de experiencia, y otros detalles como el hecho de poder grabar en cualquier lugar, y la existencia de “cofres renovables” con items curativos (seh, sales del lugar, vuelves y el cofre vuelve a tener los items, parece bug pero no lo es D:) confirman esta afirmación.

Final Fantasy Mystic QuestPara cortar y cerrar este review, creo que es importante dejar en claro que Mystic Quest no es un mal juego. Tiene falencias en la trama y especialmente en el desarrollo de sus personajes, en ese aspecto el nombre le pesa muchísimo, pero tiene como punto de redención el impecable sonido y -en cierta forma- la simplificación de los mecanismos del juego, que puede ser tanto un defecto para unos, como una virtud para otros (“para gustos, los colores…“). Si bien un jugador que ya ha probado la savia de los JRPG’s no encontrará desafío aquí, puede constituir un buen punto de partida para otros. Ligeramente recomendado.

Adiosin :3

PD: Espero recuperar el momentum =o
PD2: Había puesto un chiste MUY malo en una parte del review la primera vez que publiqué. Ya no está, era terrible D:

¿Más reviews? Ir a la sección de Reviews.

7 comments to Final Fantasy Mystic Quest

  • Rui

    Una vez jugué hasta las 5 de la mañana este juego (había empezado a las 2, no te asustes) porque a pesar de que me pareciese terriblemente malo, la música me encantaba. Tengo obviamente en mi carpeta de música el midi de la canción de pelea, que es fantabuloso (?)
    Sobre la dificultad, ciertamente si era muy fácil. Si mal no recuerdo tenías “Continues” en las peleas, y eran ilimitados.

    Deberías poner puntaje (?)

    Saludos.

  • Baku

    Me hace una grata sorpresa encontrarme con esta review… Mystic Quest es uno de los juegos que definieron mi infancia.

    Fue el primer RPG que me pasé de principio a fin, por allá a mis ocho o nueve años con un anticuado Super Nintendo (SNES).

    La banda sonora de este juego siempre me resultó muy pegajosa (como olvidarlo, siempre iba tarareando por ahí el tema del overworld y el de batalla, ha).

    Respecto al juego en si, concuerdo perfectamente con tu reseña; la mayor parte de mis conocidos detestaban el juego, mientras salian galantes con su Final Fantasy II y III (IV y VI); a mi personalmente, me pareció un buen juego, sobre todo porque es perfecto para alguien que empieza a introducirse en el mundo de los RPG.

    Saludos.

  • Vin

    @Rui;

    Seh, hay continues en las peleas. No se si sean ilimitados, pero probablemente sí. Sobre lo del puntaje xD, pues un tiempo estuve aplicando aquello, pero no sé. No creo que lo vuelva a hacer. Tendría que hacer un sistema por apartados como en el MyAnimeList, y no me tinca la verdad. Así que no D:

    @Baku;

    Yo también suelo salir galante con mi FF VI xD. Y si, la banda sonora es muy genial :D. Saludines.

  • Topo6762

    Aunque lo destrozaste, me tincó bastante te diré xDD

  • allan

    bueno lei tu review la verdad es que cuando lo vi recorde cuando lo jugaba en la super nintendo qu todavia tengo pero en si lo considero un buen juego para empesar a estar en el mundo de los rpg y si el sonido es genial una musica que se te pegua y si te apoyo en en todo lo que expusiste 8)

  • Vin

    @Topo6762

    xD, tan estricto no fuí, de hecho soy bastante generoso con los juegos. El anime es otra historia.

    @allan

    Muchas gracias por comentar :)

  • Información Bitacoras.com…

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