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Lali-Ho.

Más o menos nuevo diseño. Y estaré muy ocupado hasta el 12, pero eso no quita que no pueda escribir aquí. Realmente tengo ganas de hacer avanzar esto. Así que “I want you to comment”, a mis queridos 3,5 lectores.

Y recuerden, Time waits for no one. Sacado de cierta película interesante.

Ahora al review de este Killer App. El primer Zelda de bolsillo :3 Como aclaración, este review es de la versión DX, a colores.

Ficha del Juego:

The Legend of Zelda: Link's Awakening TitleNombre: The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
Año de Salida: 1998
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Género: ActionRPG
Plataforma: GameBoy Color.
Gráfica: 8Mbit.


The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los títulos más conocidos de la franquicia, no sólo por ser el primer Zelda en consolas portátiles, también por ser el primero que no está ambientado en la tierra de Hyrule, cosa que por cierto, no le resta mérito.

Link’s Awakening ha tenido cierta influencia no sólo en los títulos subsiguientes, también casi en cualquier ActionRPG portátil. Pero por sobre todo lo divertido y colorido que pueda ser, Link’s Awakening es el triunfo de la simpleza.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningLink’s Awakening narra los hechos ocurridos después de A Link to the Past. Link ha salvado nuevamente Hyrule del caos. Pero bueh, para Link la paz no llega nunca, por lo que ha de navegar hacia lejanas tierras para enfrentar nuevos retos, pero en el camino una tormenta hace naufragar la embarcación (lol) donde viaja nuestro héroe.

Al despertar, Link se encuentra en la misteriosa Isla Koholint. Su aventura para intentar salir de la Isla se convertirá en una escalada de situaciones que terminará involucrando a todos los habitantes de Koholint, pero por sobre todo, a quién reposa en la cima del monte más alto, el durmiente Pez Viento.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningLa historia se va desarrollando de acuerdo al conocido modelo de obtener cierta cantidad de ítems especiales para ir avanzando en la historia. A pesar de ser un juego rígido en cuánto a estructura, se agradece un argumento distinto y muy interesante. A modo muy personal, sinceramente creo que el diálogo (??) en la playa con Marin debe ser uno de los mejores de toda la saga.

El sistema de juego se basa en un sistema de ActionRPG, enfocado al uso y combinación de items especiales, que equipamos con los dos botones principales, a fin de ir avanzando por Koholint, ya sea mediante la resolución de acertijos o diferentes tácticas para vencer a los monstruos.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningLink’s Awakening es el primer título en heredar la gran mayoría de las características de A Link to the Past, el juego que dejó más que claro el estilo de los Zeldas en 2D, aunque con sus pequeñas diferencias y limitaciones. En Link’s Awakening el mundo está dividido en pequeños cuadrantes, modelo que sería imitado por sus secuelas TLoZ: Oracle of…

Gráficamente el juego es inigualable, tanto en la versión original como en la versión en colores. Si en el primero, la profundidad es lo que llama la atención, en el segundo lo vívido de los colores y escenarios son como una inyección azucarada de awesomeness. A pesar de aquello, algunos escenarios y la influencia de la historia resultan vagamente nostálgicos. 8Mbits atmosféricos?

The Legend of Zelda: Link's AwakeningAl escribir de TLoZ, hay que escribir sobre mazmorras. Y las de este título no desentonan para nada. Bien planteadas, entretenidas y con desafíos por doquier. El aspecto gráfico es un punto alto de Link’s Awakening.

Las melodías son extremadamente pegajosas y a pesar de ser muy animadas, no dejan de lado el hecho de que Link’s Awakening es ante todo, un título con una historia muy melancólica. Por lo que la música se convierte en un factor importante a la hora de colaborar con la atmósfera de “aquí hay gato encerrado” tan presente en Koholint.

Link’s Awakening no es un juego demasiado complicado, y a partir de la mitad, el juego se irá volando más que nada por la ansiedad que genera en el jugador. Es bastante adictivo, si. Probablemente baste con unas 20-25 horas para dar cuenta de este juego.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningPara finalizar, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, es a ciencia cierta, un muy digno sucesor de A Link to the Past, y un juego que con el pasar de los años ha aumentado su popularidad y ha mantenido merecidamente un lugar de privilegio en la saga The Legend of Zelda. Siguiendo con las cánones de la franquicia, pero a la vez siendo una mirada refrescante y novedosa, especialmente por su hermoso argumento, Link’s Awakening simplemente, es belleza agridulce portátil. Extremadamente recomendado.

Dew.

PD1: Yup, estoy oficialmente de vuelta. Se vienen cosas interesantes, es hora de convertirme en un blogger en serio :3
PD2: Déme su voto. Sí, es el botón de abajo. Para algo servirá.

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8 Comments

  1. Te felicito por el review, este juego poco colorido (yo lo jugué en blanco y negro, don) fue uno de mis favoritos de Game Boy (por no decir que solo tuve dos originales)
    La verdad es un juego con una muy buena musica y escenas (de esas que salian cuando uno menos se lo esperaba -?-), debo tener todavía un par de midis, uno de ellos, de cuando Link lee el grabado de la última screenshot de tu post (o del lugar, no me acuerdo)

    Me acordé de repente cuando te seguía el fantasma (creo que antes del nivel 5) y era insoportable. Que random (?)

    Ahora yo me pregunto… Por qué el Windfish es una ballena?

    Saludos!

    PD: Te quedo MUY bien el nuevo diseño. Justo yo estaba re-playeando FF7 xD

  2. Darkma: Gracias :3. Aún me quedan un par de cosas por hacer, pero eso escapa a mi conocimiento actual. Headers aleatorios y me gustaría agregar gravatar a la derecha del “nombre/fecha”. Pero ahí se verá.

    Recuerdo que el fantasma hacía un sonido re molesto, y prácticamente te tenías que recorrer todo Koholint antes de obtener la pista para el lugar correcto. xD

    Lo del Windfish es notable jajaja xDD. Por cierto, we miss Darkma Blog ;o;.

  3. Yeeeeeeeeeeei!!!

    volvieron los datos inútiles <3

  4. Por cierto, lindo diseño… aunque las rayitas me marean un poco @_@

  5. T: Pozi :3, volvieron. Y lo de las rayitas es justamente para eso. (?)

  6. Wow, se ve bastante bueno xDD
    En su tiempo me compre el Zelda: Oracle of ages para mi GBC y tengo que decir que era genial, si recomiendas este extremadamente, entonces hay que probarlo O:

    Saludos Runito y no dejes de escribir :B

  7. @Topo: De hecho el gameplay y el aspecto del Ages/Seasons prácticamente es heredado del Link’s Awakening. Los vas a notar muy similares. Saludos Topezno :3

  8. pues si, tio, este juego tiene ese algo que encanta, es muy simple, pero lo suficientemente llamativo para querer jugarlo, no soy fan de la saga, a penas termine el de snes, pero este lo juego y rejuego de vez en cuando xD.


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