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Archivos Mensuales: octubre 2008

Lali-Ho.

No tengo nada que decir. Me estoy organizando. Pronto me sobrará el tiempo. Mwhahaha. Al review. Ya. Ahora. Ah, es review viejo, un re-frito, un Undead.

Ficha del Juego:

Onimusha TacticsNombre: Genma Onimusha Tactics.
Año de Salida: 2003
Desarrollado por: Capcom
Publicado por: Capcom
Género: Estrategia RPG.
Plataforma: Game Boy Advance.

No, no es lo que están pensando. No me vendí al sistema ni nada parecido (?). Es sólo que de vez en cuando me gusta probar juegos de este milenio. Onimusha Tactics es el tercer título de la saga Onimusha, a pesar de poseer una trama diferente a los dos títulos anteriores (ambos de PS2), comparten varios elementos, especialmente en cuanto a personajes.

OT (Onimusha Tactics, no Operación Triunfo), se caracteriza por ser un juego que se sustenta principalmente en la trama, y no en el sistema de juego, el cual tiene varias carencias, especialmente si se le compara con otros títulos del mismo género y de la misma consola, como Advance Wars, Tactics Ogre: Knight of Lodis o Final Fantasy Tactics Advance.

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…o planteando una nueva sección.

Lali-Ho.

Esto es algo que a la mayoría de personas que “surfeamos la web” (lol) nos debe suceder. Siendo experimentados en el arte de la búsqueda (o lurking), normalmente solemos obtener cuantiosas cantidades de información acerca de lo que buscamos. Pero también sucede que en ocasiones terminamos encontrando cosas que no tienen nada que ver con lo que originalmente se ha estado buscando.

Pero ése no es problema. El problema es que por culpa de tu – afortunado? – descubrimiento terminas escribiendo/leyendo acerca de algo nada que ver con lo que en un principio te has planteado. Allí radica la naturaleza del término. En pocas palabras, una serendipia es un descubrimiento producto de la fortuna.

Y de esto el origen de lo que escribiré ahora. Hace algún tiempo tenía la idea de escribir posts que contuvieran una fórmula sencilla.

Una idea central, acerca de cierto tema, que puede ser cualquier cosa, aunque los temas que probablemente más abarcaría serían ciertos tópicos literarios, históricos, científicos (?) y… quizásfilosóficos.


hahaha lulz

(Jaja, si claro. No, no, en serio. Who do you think i am!?…)

Bueno, ya está el tema central, pero esto no trata de escribir sobre el tema central. Se trata de escribir alrededor del tema central. Ahí cambia la cosa.

Y como creo que todos tenemos más o menos claro de que trata este blog en particular, la fórmula se reduce a que esta sección podría tratar sobre escritos acerca de un tópico base y su influencia en las formas artísticas más frikis que se conocen: los videojuegos y la animación. Y viceversa.

O podría tratar sobre estudios acabados acerca de lugares y tendencias comunes en las corrientes mencionadas. O podría tratar sobre una expresión personal rebosante de fervor fanático sobre algo.

O podría tratar de algo que aún no consigo imaginar. Y eso. Relleno indigno? El comienzo de un montón de fillers? Puede ser. Se vienen un par de reviews en los próximos días, y quizás algo relacionado con el RPG Maker. (Uh, si, me ha dado un ataque).

Dew.

Lali-Ho.

Ya era hora de cambiar el BgM. Tenía varias ideas para continuar con esto, pero ninguna estaba cerca de reflejar lo genial que es Hitoshi Sakimoto como compositor.

Hitoshi Sakimoto, nacido en 1969, es uno de los compositores de VGM de mayor trayectoria y reconocimiento (se inició en el mundo de la composición a los 16 años), tanto por sus trabajos para Square-Enix como en las composiciones realizadas como freelance y en su compañía Basiscape. El número de proyectos en los cuales ha participado (tanto de Videojuegos como de anime) supera largamente los 100.

El estilo versátil de Sakimoto se ve influenciado principalmente por el Jazz/Fusion y la música de orquesta, sobre todo lo segundo. A pesar de ello, Sakimoto es capaz de mezclar estilos con maestría.

Algunas de sus composiciones más recordadas (en VGM) son las suites de Ogre Battle: March of the Black Queen, Final Fantasy Tactics (si, carajo!), Vagrant Story, Tactics Ogre: Knight of Lodis, Stella Deus y Final Fantasy XII. También es responsable de la música de series de anime como The Tower of Druaga y Romeo X Juliet. (…DUH)

Personalmente creo que el Soundtrack de Vagrant Story es, ahorrando palabras, impresionante. También imperdible es el de Final Fantasy Tactics (que compuso junto a Masaharu Iwata).

Y ahora que están aburridos, mejor poner la playlist:

1.- Escape (Vagrant Story)
2.- White Storm (Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber)
3.- Front and Back (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)
4.- Joshua (Vagrant Story)
5.- Rabanastre Downtown (Final Fantasy XII)
6.- Ifrit (Vagrant Story)
7.- Beyond the Wasteland (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)
8.- Revolt (Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber)
9.- Rise to Action and Invasion (Odin Sphere)
10.- Under the Stars (Final Fantasy Tactics)
11.- Accretion Disk (Ogre Battle: March of the Black Queen)
12.- Eruyt Village (Final Fantasy XII)
13.- Run Through the Plain (Final Fantasy Tactics)
14.- Apoplexy (Final Fantasy Tactics)
15.- Battle on the Snowy Mountain (Odin Sphere)

Links interesantes:

- Laaaaaarga biografía (Square Enix Music)
- Entrevista omg-exclusiva. (RPGFan… un poco añeja pero vale)

Dew.