E.V.O: Search for Eden

Lali-Ho.

He estado pensando en algunas ideas para el blog, pero me cuesta llevarlas a algo legible, debo estar bloqueado o algo así. Por cierto, este review estaba tan bien así tal cual, que está apenas modificado del original.

Ficha del Juego:

E.V.O. Search for EdenNombre: 46 Okunen Monogatari, E.V.O: Search for Eden.
Año de Salida: 1993.
Desarrollado por: Almanic/Enix.
Publicado por: Enix.
Género: Plataformas/RPG.
Gráfica: 16Mbit
Plataforma: Snes.

Lali-Ho. Después de tanto RPG parecido, de aventuras épicas tanto medievales como futuristas, personajes muchas veces estereotipados y sistemas de juego probados, pero reiterativos, siempre viene una bien una bocanada de aire fresco.

E.V.O: Search for Eden, es un título que aporta originalidad al género, porque presenta un concepto diferente a lo que se veía en aquella época. En fin, un clásico y por lejos uno de mis juegos de plataformas favoritos…

En el principio de los tiempos, el Sol ha confiado a su hija Gaia el desarrollo del Planeta Tierra, con el fin de que una especie sobrepase a las demás y se convierta en el acompañante de Gaia en el Jardín del Edén, para así recibir el don de la inteligencia… por lo cual se inicia un enfrentamiento entre las especies por evolucionar y convertirse en “el más apto”. Este proceso será lento, y durará millones y millones de años, pero al parecer se están comenzando a percibir ciertos agentes externos que están alterando el desarrollo y evolución de las especies en el planeta…

Dentro de la trama interpretas a una especie que deberá ir superando los obstáculos que se le presentarán a lo largo de las diferentes eras en las que se desarrolla el juego, las cuales son 5: La edad de los peces, la edad de los anfibios, la era de los dinosaurios, la era de los mamíferos y finalmente la era de los primeros humanos.

E.V.O. Search for EdenEl sistema de juego es de plataformas (duh…) pero incorpora elementos novedosos. Dentro de cada era existen varias etapas, las cuales al ser superadas desbloquearán otras. Dentro de las etapas, tenemos varias opciones interesantes.

El personaje tiene varios tipos de ataques, entre mordidas, cornadas, patadas, etc, dependiendo de la especie a la cual pertenezca. Aquí entra en juego el elemento fundamental del sistema de juego: la evolución. En el menú de evolución tenemos la opción de “mejorar” partes de nuestro cuerpo, como las mandíbulas, extremidades, cola, etc, también podemos agregar elementos como crestas, cuernos, aumentar o disminuir nuestro tamaño o cambiar de cuerpo, o fortalecer la defensa. Cada cambio que realicemos en nuestra anatomía influirá directamente ya sea en el poder de cierto ataque, defensa, agilidad y capacidad de salto. Pero atención, que evolucionar alguna área del cuerpo no sólo fortalece esa parte, también puede afectar otras zonas positiva o incluso negativamente.

E.V.O. Search for EdenPara evolucionar nuestro cuerpo, son requeridos Evolution Points, los cuales se obtienen derrotando enemigos o con cristales, que es acerca de lo que voy a tratar ahora.

Además del sistema de evolución, a lo largo de las etapas iremos encontrando gran cantidad de cristales, de varios colores y efectos diferentes. Mientras un tipo de cristal nos otorga una cantidad masiva de Evolution Points o nos entrega información relevante, otros cristales pueden producir extrañas y poderosas mutaciones temporales o permiten devolvernos por unos minutos a estados anteriores. Esto último es posible debido a la opción de “Record of Evolution”. Esta opción permite al jugador “grabar” una especie, con todas sus mejoras en un archivo y poder volver a esa forma aunque se esté en una era diferente. Esto ayuda bastante al pasar a nuevas eras o al luchar contra bosses.

E.V.O. Search for EdenPor supuesto, el juego posee algunos secretos referentes a la capacidad de obtener cuerpos “especiales”, por ejemplo poseer el cuerpo de un Dragón o de una Sirena. Estos cuerpos especiales son relativamente pocos y bastante complicados de lograr, pero valen el esfuerzo :3

La gráfica del juego es muy buena, los escenarios son agradables y los sprites de los animales están muy bien diseñados. Los fondos junto a los efectos de los escenarios dan una relajante combinación.

La música del juego es una contrariedad. Los buenos temas son muy buenos y los malos son pésimos. De todos modos la música en la mayoría de los escenarios se mezcla bien con la ambientación. Sweet n’ sour, pero en general, no le hace justicia al juego ni al compositor, tomando en cuenta que se trata de Koichi Sugiyama, autor de las BSO de Dragon Quest.

E.V.O. Search for EdenE.V.O.: Search for Eden, no es un juego fácil. Algunas etapas ofrecen dura resistencia, y la mayoría de los bosses (por no decir todos) son un gran desafío, poseen gran velocidad, ataques sinceramente devastadores y resisten bastantes golpes, excepto la última batalla que no se por qué, es jodidamente fácil. No es un juego largo, y probablemente en 15 horas ya lo tengas resuelto, pero realmente vale la pena ;D.

A modo de conclusión, E.V.O.: Search for Eden, es un título alejado de toda clase de generalidades y estereotipos, bastante desafiante y adictivo hasta la médula o_O casi podría llamarlo mi juego de plataformas favorito. Y Enix se luce de nuevo. Completa y absolutamente recomendado.

Dew.

PD: ó_o

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